陰暗密室探索解謎,躲避實體逃離無盡房間。
陰暗密室探索解謎,躲避實體逃離無盡房間。
評分: (1 票)
授權 Free
開發者 SfantasticGames
版本 1.1.0
適用於: Android
評分:
(1 票)
開發者
SfantasticGames
適用於:
Android
授權
Free
版本
1.1.0
優點
- 以探索與解謎結合躲避實體,主題明確,壓迫感到位
- 「無盡房間」與被監視的設定,容易營造不安與迷失感
- 關卡與內容有延伸空間,玩家對新增關卡有期待
缺點
- 出現卡住與聲音異常等 Bug,可能迫使重來,影響流程
- 部分關卡的敵人追逐配置與難度感受,可能需要再調整
- 有人希望畫面更寫實,現有視覺表現未必符合期待
Apeirophobia Backrooms:The End 是一款以陰暗密室為舞台的探索解謎遊戲,主打在「無盡房間」中尋找線索並記錄所見所聞,同時還得提防角落裡的注視與不明實體,並在壓迫感中設法逃離。
它比較適合喜歡Backrooms 氛圍、願意邊走邊找線索、也能接受目前仍有瑕疵與需要修正之處的玩家。
迷失感與壓迫氛圍
本作把重心放在探索與解謎上,讓人困在似乎沒有盡頭的房間裡前進。開發者描述的「被盯著看」感受,搭配需要躲避的實體,讓遊戲節奏不只是在走迷宮,更像是在邊觀察邊求生。當你同時得顧及路線、線索與威脅來源時,那種不安會自然堆疊起來。
謎題與關卡節奏的亮點與落差
遊戲安排了需要動腦的機關流程,例如與「轉輪」相關的操作。這類設計能讓探索不只是漫遊,也替推進關卡提供明確目標。另一方面,也有玩家期待關卡能再增加,顯示整體框架具延伸空間,如果後續能補上更多內容,探索的變化會更完整。
實體追逐與難度感受
遊戲中會遇到需要躲藏的敵對存在,其中有玩家提到「bacteria」追逐帶來的壓力,並希望在特定關卡中調整數量與追逐強度,讓難度更貼近預期。這也反映出目前的威脅配置,可能在某些段落會讓人感到偏硬或不太一致,影響玩家以解謎為主的節奏。
穩定性與需要修正的問題
現階段較影響體驗的是Bug。有回饋指出在第2關操作第一個轉輪後,聲音會持續不斷,接著操作第二個轉輪可能導致卡住,需要重來,且問題會重複發生。另也有人提到第0關相關狀況。這類卡關若發生在解謎關鍵點,容易讓緊張感變成挫折感,也會削弱氛圍的沉浸度。
優點
- 以探索與解謎結合躲避實體,主題明確,壓迫感到位
- 「無盡房間」與被監視的設定,容易營造不安與迷失感
- 關卡與內容有延伸空間,玩家對新增關卡有期待
缺點
- 出現卡住與聲音異常等 Bug,可能迫使重來,影響流程
- 部分關卡的敵人追逐配置與難度感受,可能需要再調整
- 有人希望畫面更寫實,現有視覺表現未必符合期待